Riot Games начала разворачивать важное изменение для Vanguard: античит больше не обязан запускаться вместе с Windows и постоянно висеть в фоне, если игрок включает новый режим Vanguard Pre-Check. Для Valorant и League of Legends это заметная перемена: вокруг kernel-level античита Riot годами шёл спор именно из-за того, что драйвер работал глубоко в системе и стартовал при загрузке ПК.

Новый режим не делает Vanguard необязательным для самой игры. Он меняет момент запуска: драйвер может стартовать только вместе с Riot-игрой и завершать работу после сессии. По объяснению Riot, это стало возможно после совместной работы с Xbox OS Security Team в Microsoft и использования механизмов Windows, которые позволяют проверять состояние загрузки и набор драйверов без круглосуточного присутствия античита.

Ограничение в том, что on-demand режим доступен только на «достаточно защищённых» устройствах. The Verge пишет, что требуется как минимум Windows 11 25H2, а также включённые UEFI Secure Boot, TPM 2.0, VBS, HVCI и IOMMU. Riot оценивает, что примерно 35% игроков уже соответствуют требованиям и увидят опцию после ближайшего обновления. Ещё около 65% смогут включить её после настройки системы, а примерно 3% старых ПК, по оценке компании, не смогут пройти Pre-Check без апгрейда железа.

Для игроков это компромисс между защитой соревновательной среды и приватностью рабочего стола. Vanguard остаётся kernel-level компонентом и по-прежнему нужен для запуска игр Riot, но теперь часть аудитории сможет не держать его активным вне игровой сессии. Для Riot это также способ снизить раздражение вокруг античита, не отказываясь от жёсткой модели противодействия читам, включая wallhack, aimbot и triggerbot.

Практический вывод простой: если на ПК уже включены современные защитные функции Windows, игрок сможет перевести Vanguard в более привычный для индустрии режим работы. Если нет — текущий always-on вариант сохранится, причём Riot подчёркивает, что не заставляет пользователей немедленно менять настройки BIOS или обновлять систему.

Источник: The Verge и PC Gamer, 24 июня 2026